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special 15 años Resident evil

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aka.chan
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special 15 años Resident evil

Mensaje por aka.chan el Sáb Abr 16, 2011 8:29 am

Han pasado 15 años desde la primera vez que nos adentramos en los bosques de Raccoon City, pero aquel primer Resident Evil sigue siendo una experiencia única e inolvidable dentro del género de los survival horror. Recordamos las claves que hicieron grande a una franquicia.




Parece que fue ayer, pero han pasado ya quince años desde que Resident Evil se estrenó en la generación de los 32 bits. No hablamos de un título cualquiera, sino que se trata de una obra de arte que causó un impacto irrepetible en el mercado de los videojuegos. Tal vez sería la combinación de terror e investigación lo que lo convirtió en un éxito, o puede que el mercado estaba ansioso por la innovación que ofrecía en os albores de un, por aquel entonces, nueva generación de consolas. Sea como fuere, Resident Evil se convirtió en historia viva de los videojuegos, hasta el punto de seguir siendo una franquicia de renombre a día de hoy. Y todo empezó aquel 22 de marzo de 1996, cuando un enigmático juego titulado Biohazard se estrenaba en Japón para PlayStation.


El juego se presentaba como una arriesgada apuesta impulsada por su director, Shinji Mikami, un nombre que por aquel entonces no era muy conocido (había trabajado en un par de juegos con licencia, como ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, Aladdin o la Tropa Goofy), pero que a raíz de este juego iniciaría una meteórica carrera en la que figurarían títulos como Dino Crisis, Onnimusha, Devil May Cry, Phoenix Wright, Viewtiful Joe, Killer 7, God Hand, Vanquish o el próximo Shadows of the Damned, sin olvidarnos de varias entregas de la franquicia que hoy nos ocupa. Una obra que supuso un punto de inflexión tan marcado que pasó de convertirse en un trabajador más de Capcom a ser reconocido como uno de los grandes genios del mercado de los videojuegos.

La leyenda (iniciada por el propio Mikami) cuenta que era un gran amante del género de los zombis, pero estaba altamente decepcionado con la película italiana Zombie, de Lucio Fulci (1979), y que la idea era crear un juego que no adoleciese de ninguno de los graves problemas de dicha película. Dicho juego sería este Biohazard, cuya idea básica bebía bastante de Sweet Home, un título de terror que Capcom lanzaría para Famicom (NES en el resto del mundo) basándose en una película del mismo título. De igual modo que Shinji Mikami quiso hacer un homenaje al cine de zombis, con evidentes influencias de George A. Romero, nosotros hemos querido hacer lo mismo con un juego que cumple quince años y que sigue siendo tan espectacular, intenso e inolvidable a día de hoy que cuando fue creado.

Lo primero que llama la atención es que el título de Biohazard se quedaría reservado exclusivamente al territorio nipón, ya que los engranajes del marketing reconvertirían su título en Resident Evil para el resto del mundo. El movimiento era lógico, ya que esta primera entrega transcurría en una mansión, aunque fue perdiendo su sentido con el paso de las entregas hasta llegar a convertirse en un concepto que poco o nada tenía que ver con el objetivo inicial de Capcom. Esto, para muchos otros juegos, podría haberse convertido en una barrera ideológica tan marcada como para lastrar esos engranajes comerciales, pero es que a lo largo de la historia de los videojuegos han sido pocas las franquicias cuyas entregas principales mantuviesen un nivel de calidad general tan elevado. El título era algo secundario para un juego que funcionaría por sí solo gracias a su innegable calidad.

Así pues, Resident Evil llegaría a Estados Unidos aquel mismo 30 de marzo de 1996, mientras que en Europa tendríamos que esperar hasta el 1 de agosto del mismo año. Sin embargo, este sería sólo el primer paso de una expansión que llevaría ese juego a otras plataformas, como PC y Saturn en 1997, las cuales introducirían mejoras (nuevos enemigos y armas, además de carecer de censura la versión para PC). Dichas conversiones propiciarían el relanzamiento del juego en PlayStation con dichas mejoras (y otros cambios mayores) bajo el subtítulo Director’s Cut, también en 1997, además de una tercera entrega llamada Dual Shock Ver. en 1998. Con el paso de los años este juego también se adaptaría a Nintendo DS y sería objeto de un muy elaborado remake para GameCube que también se adaptaría a Wii.

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Re: special 15 años Resident evil

Mensaje por takius el Sáb Abr 16, 2011 8:44 am

quien jugaria la version gba :hahaha:

feliz cumpleaños resident evil
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Solid Leon
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Re: special 15 años Resident evil

Mensaje por Solid Leon el Dom Abr 17, 2011 4:55 pm

¡¡¡¡Resident Evil!!!

Una de mis series favoritas de juegos!
Feliz cumpleaños!

Esta muy bien hecho y redactado este topic, mis felicitaciones ^^
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FullZergiox
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Re: special 15 años Resident evil

Mensaje por FullZergiox el Lun Abr 18, 2011 1:32 pm

ke padre esta esto del especial :D
tantos años ke llevan con nosotros estos juegos tan asombrosos ke an ganamodo muxa fama a medida del tiempo :D Grax por tu Tema :good:


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Re: special 15 años Resident evil

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